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《奥拉星》策划面对面第九十期:新系别新金装

发布时间:2020-01-13 04:32

 

  亚比2D立绘、玩家信息、小红点这些都会在本周更新得到优化哦!而食物获取、亚比仓库、偷菜和副本快捷回复体力这些会在后续进行优化调整的~请小奥拉放心!

  还有还有!预祝各位小奥拉新年快乐,身体健康,心想事成,学业进步,工作顺利!没有爆不到的金装,只有用不完的星币!

  注:为了能够给大家一个更加完善的策划答复,我们需要更多的时间对小奥拉们关心的问题进行数据观察和斟酌技术上的优化方案。从2019年12月11日起,【策划面对面】栏目由原来的单周更新调整为双周更新,但系有什么问题大家还是可以随时咨询客服大大的!(≖ᴗ≖)✧

  Q1:亚比仓库里们的幼态亚比看不到2D效果呢,其余进化的亚比都看得到,后面会补充这些亚比的2D效果图吗?

  A1:这个问题我们一直在关注,在本周1月3日的更新优化中将会新增亚比背包界面中,契约状态的亚比也可以进行2D/3D的效果切换哦,感谢各位小奥拉的反馈!

  A2:目前游戏内的食物主要由【英灵圣宫】产出和【农场交易所】使用家园币兑换获得,同时通过派遣任务也可以获取部分食物的制作材料;小奥拉们可以在游戏内的制造系统中通过点击各个食物的制作材料,查看各个材料的产出途径,然后只要点击前往就可以自动引导人物前往对应的玩法系统了哦;后续我们会继续密切地关注各位小奥拉食物获取相关的问题,并且进行进一步的优化调整,希望大家耐心等待~

  A3:收到!我们将在1月3日的更新优化中对查看玩家信息进行升级,小奥拉们在游戏中如果遇到的其他的玩家可以点击查看这些玩家的十强亚比信息,可以更方便的了解每个玩家的亚比培养和搭配哦!

  Q4: 现在亚比仓库里面的亚比排序方式太单一了,建议可以通过战力,等级,获取时间,系别等等条件进行分类排序。

  A4:小奥拉的建议已收到,目前游戏内亚比仓库的排序方式是按照每个亚比的战力高低进行排序的,其次则是按照亚比的等级高低;后续我们将会针对亚比仓库再一次进行优化哦,大家敬请期待哦!

  Q5: 更新后的红点提醒有点太弱了吧,有时候在活动任务里面完全看不到,希望可以变得更加明显一点。

  A5: 小奥拉的反馈已接收,目前美术大大们正在调整优化游戏内的红点效果,1月3日的更新优化后小红点提醒会更贴合大家的游戏体验和视觉效果,大家敬请期待~

  A6: 哈哈看来大家经常会去好友农场里偷菜呢,这个问题目前我们也在关注中哦,预计在1月版本中会对农场好友列表进行优化,对可以偷菜的好友新增标识并且增强对应效果,同时对一些细节问题进行调整,之后大家就可以更加方便的去偷菜了,希望大家耐心等待哦!

  Q7:能在挑战原石黑洞或者英灵圣宫的时候加个体力恢复的快捷入口吗?每次都是体力快耗尽了才知道体力不足,还要退出去补充体力,感觉不是很方便。

  A7:建议已收到!现在有许多小奥拉们反馈我们刷副本和体力消耗等等问题,目前我们准备对一些副本玩法比如原石黑洞的相关功能和界面交互进行调整和优化,进一步的优化各位玩家的游戏操作体验,视版本情况在后续进行优化更新,各位小奥拉们敬请期待!

  伊乐宝宝:猪哥猪哥!我看你们出了新的宣传图!叫什么来着……对,创世龙族!是有新的系别要上了吗?

  猪哥:当然跟其他金装一样强!它们分别叫“龙血玄黄”和“龙骨飓风”,也都是金色品质的,也能强化到+15,数值上的强度跟其他金装一样,但是会有全新的四件套效果喔!

  猪哥:第一套“龙血玄黄”,两件套效果:战斗时体力数值+180;四件套效果:每第3次出手攻击命中后,回复自身造成伤害的10%和10%自身最大体力值

  猪哥:第二套“龙骨飓风”,两件套效果:战斗时暴击率+30%;四件套效果:若攻击触发暴击则回合末回复自身已损失20%体力值

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